Kata Awalan E Menurut Kamus Komputer

Ditemukan 149 Kata awalan e menurut Kamus Komputer. Berikut dibawah ini adalah beberapa artinya.

No Kata Arti
1 edit Kegiatan memodifikasi format suatu keluaran atau masukan dengan jalan menyisipkan atau menghapus karakter.
2 emulator Device yang dibuat untuk bekerja sebagai copy tandingan dari mesin yang lain. Komputer dapat didesain untuk meniru dan melebihi model maupun software tereksekusi dari komputer yang lain. Sebuah Terminal dapat didesain untuk menyamai sejumlah communications protocols dan berhubungan dengan network yang lain. Sebuah emulator dapat berupa hardware, software ataupun keduanya.
3 Eudora Program aplikasi layanan e-mail di Internet.
4 Echo
5 Else Perintah percabangan dalam bahasa pemrograman yang akan dianggap sebagai pilihan pertama yang harus dilaksanakan apabila kondisi yang diberikan tidak terpenuhi.
6 entry Data-data masukan yang diberikan atau diketikkan ke dalam program melalui terminal selama berlangsungnya proses eksekusi.
7 e-mail Surat menyurat melalui Internet. Pengguna dapat saling bertukar berita. Berita-berita itu akan dikumpulkan dalam sebuah file untuk pengalamatan yang berupa mailbox, sehingga pengguna dapat membaca berita yang ditujukan kepadanya kapan saja.
8 executive Program yang membantu untuk mengelola operasi suatu sistem komputer.
9 embed Kemampuan suatu program aplikasi memasukkan data atau obyek dari software lain.
10 enabled Perintah yang mengijinkan suatu alat atau item terpilih kembali berfungsi. Kebalikan dari disabled.
11 encode Kegiatan mempersiapkan suatu rutin program ke dalam bahasa mesin sehingga dapat segera dilaksanakan oleh komputer.
12 end Tombol pada keyboard, berfungsi untuk menggerakkan kursor ke akhir baris.
13 enter Tombol pada keyboard yang fungsinya untuk memerintahkan komputer melakukan suatu instruksi, atau sekedar untuk membuat baris berikutnya sekaligus memindahkan kursor ke baris tersebut.
14 exclusive or gate Sirkuit elektronik yang nilai keluarannya adalah ‘1’ jika dua masukan berbeda, dan bernilai ‘0’ bila semua masukannya sama. Sering disebut juga sebagai half adder.
15 E-Mail Virus Virus yang dikirimkan sebagai file lampiran pada e-mail, virus baru akan bekerja dan menginfeksi jika kita membuka file attachment tersebut. Sebagian besar adalah virus Macro yang menyerang aplikasi Microsoft Word, biasanya file virus tersebut berekstensi .exe. Contohnya seperti virus Worm.ExploreZip.
16 E-mail Address Alamat yang dipakai pada proses pengiriman e-mail ke tujuannya. Alamat tersebut dibuat berdasarkan DNS.
17 EAROM (Electronically Alterable Read Only Memory) Merupakan salah satu jenis ROM yang dapat diprogram ulang sepanjang masih berada di dalam komputer.
18 EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange) Sistem sandi 8 bit untuk 256 kombinasi/karakter, merupakan sistem sandi standar dalam komunikasi data.
19 ECL (Emitter Coupled Logic) Metode pembangunan logika yang sering dipakai sistem komputer besar.
20 ECMA (European Computer Manufacture Association) Perkumpulan penyalur peralatan computer di Eropa yang ikut berperanserta dalam perumusan standar di dunia komputer.
21 EDFA (Erbium-Doped Fiber Amplifier) Sebuah piranti yang berfungsi meningkatkan sinyal dari sebuah serat optik. Pertama kali diperkenalkan pada tahun 1980-an, dan meraih sukses sebagai optical amplifier. EDFA menjadi dasar pengembangan jaringan serat optik.
22 EDI (Electronic Data Interchange) Metode untuk saling bertukar data bisnis atau transaksi secara elektronik melalui jaringan komputer.
23 EDIFACT (Electtronic Data Interchange For Admnistration Commerce and Transport) Serangkaian aturan standar penggunaan Elektronis Data Interchange.
24 EDO RAM (Extended Data Output RAM) Jenis memori yang dapat menyimpan dan mengambil isi memori secara simultan. Jenis memor ini banyak menggantikan primary memori yang ada pada PC terdahulu yaitu FPM (Fast Page Memory) RAM. Karena dapat menyimpan dan membaca secara simultan, maka kecepatan baca tulis pada EDO RAM ini dapat lebih cepat.
25 EDP (Electronic Data Processing) Pengolahan informasi yang dikerjakan secara elektronik oleh komputer.
26 EDP Management Science Ilmu yang mempelajari sekelompok masalah manajemen yang sanggup ditangani program komputer.
27 EDPS (Electronic Data Processing System) Sistem pengolahan data menggunakan alat bantu komputer.
28 EEPROM (Electronically Erasable Programmable Read Only Memory) Salah satu tipe chip ROM yang dapat dihapus dan diprogram kembali dengan memakai suatu alat khusus.
29 EFF (Electronic Frontier Foundation) Yayasan yang bertujuan untuk menampung semua permasalahan di lingkungan pengguna komputer yang muncul sebagai dampak dari penyebaran informasi dan komunikasi (Internet).
30 EFT (Electronic Funds Transfer) Teknik pengiriman atau pertukaran data-data transaksi keuangan secara elektronik.
31 EGA (Enhanced Graphics Adaptor) Salah satu standard resolusi monitor. EGA mampu menampilkan 16 warna dalam model grafik, setingkat di atas monitor CGA. Monitor dengan card EGA mampu menampilkan 16 warna pada bentuk teks (80 x 25 karakter atau 40 x 25 karakter), 16 warna pada bentuk resolusi rendah dan 4 warna pada resolusi tinggi dan tampilan grafik 640 x 350 titik. Perkembangan dari jenis EGA diantaranya adalah ATI Technologies Inc dengan card bernama EGA WONDER, dapat menampilkan 132 x 25 karakter. Monitor jenis EGA masih memakai konektor monitor yang sama dengan monitor jenis CGA dan Monochrome. EVEREX mengeluarkan card EPGA (Enhanced Proffesional Graphics Adapter), mampu menampilkan 649 x 480 titik (dot) dengan 256 warna, dari 4096 kombinasi warna dasar (pallette). EPGA dan disebut juga PEGA (Proffesional Enhanced Graphics Adapter), ataupun PGA (Proffesional Graphics Adapter), menampilkan layar teks 132 x 43 karakter pada multi frekuensi atau Ulta sync, dan fleksibilitas yang dapat menggunakan monitor monochrome maupun enhanced monitor. Monitor ini mempergunakan konektor 9 pin yang terdiri dari 2 baris.
32 EIA (Electronics Industry Association) Sebuah perkumpulan pabrik elektronik di USA yang menentukan standard antarmuka, misalnya RS 232-C dan RS-422A.
33 EIA Inteface Antarmuka standar EIA yang menghubungkan peralatan komunikasi dengan komputer.
34 EISA (Extended Industry Standard Architecture) Perluasan rancang bangun komputer dengan standard industri.
35 ENIAC Komputer digital pertama yang dibuat oleh Universitas Pennsylvania, AS selama berlangsungnya Perang Dunia II (tahun 1942-1945). Ciri utamanya adalah penggunaan tabung hampa udara sebagai penguat sinyal.
36 EOF (End of File) Tanda yang menyatakan bahwa pembacaan telah sampai pada record terakhir dari sebuah file.
37 EOF mark Karakter kendali yang menandai akhir pembacaan seluruh record pada suatu file.
38 EOF routine Rutin program yang menguji apakah seluruh isi dari file telah dibaca komputer dengan benar sampai ke record terakhir.
39 EOL (End of Line) Tanda yang menyatakan bahwa pembacaan telah sampai pada baris terakhir.
40 EOM (End of Message) Urutan karakter khusus untuk menandai akhir suatu berita atau sebuah record selama berlangsungnya proses pengiriman berita.
41 EOT (End of Transmission) Karakter yang digunakan untuk menunjukkan bahwa transmisi telah selesai dan memberi kesimpulan pada transmisi yang punya satu atau lebih catatan yang berhubungan.
42 EOT Recognition Kemampuan computer untuk mengenal akhir dari transmisi data walaupun buffer tidak dalam keadaan isi.
43 EPS (Encapsulated Post Script) Suatu format file grafis yang memungkinkan pertukaran file grafis Post Script dalam berbagai program aplikasi.
44 ERD (Entity Relationship Diagram) Model konseptual yang menjabarkan hubungan antar penyimpan data dan hubungan data.
45 Echo Check Metode pengujian data selama berlangsungnya proses transmisi data, yaitu dengan cara mengirimkan kembali data tersebut ke titik asalnya (ke pengirim) untuk dibandingkan dengan data aslinya.
46 Echo Protocol Protokol pada lapis transpor model OSI yang mempunyai kemampuan melaksanakan pengujian keberadaan router antar end system.
47 Echo Suppressor Rangkaian elektronik yang dapat meredam gema (echo) yang muncul selama berlangsungnya hubungan komunikasi sehingga echo tidak dianggap sebagai sinyal yang datang.
48 Edit Capability Kemampuan yang ditawarkan pada programmer untuk memodifikasi statement-statement selama berada pada status time sharing.
49 Editor Program Program khusus yang mempermudah pengguna melakukan koreksi, ,penyisipan, modifikasi, penghapusan dalam program atau data yang ada.
50 Effective Address Alamat yang diperoleh dengan melakukan perhitungan sehingga ditemukan alamat dari lokasi memori yang dibutuhkan.
51 Effective Instruction Instruksi komputer yang keluarannya berasal dari perubahan instruksi dasar selama program dimodifikasi.
52 Effectiveness Level Persentase keefektifan suatu alat pengolah data yang diperoleh dari perbandingan jumlah waktu operasional terhadap jumlah waktu total dalam satu periode.
53 Egoless Programming Kesepakatandiantara programmer untuk saling membaca dan memberi kritik terhadap program-program buatan programmer lain. Program-program tersebut dianggap sebagai buatan orang yang tak dikenal sehingga kritik yang dikemukakan tidak berdasarkan sentimen pribadi.
54 Eject Perintah yang diberikan pada printer untuk menempatkan kertas di awal halaman. Apabila saat ini posisi kertas berada di tengah, maka sisa halaman akan diabaikan dan meletakkan kertas berikutnya di awal halaman.
55 Electric Delay Line Akhir penundaan yang dipakai untuk menampung sinyal dengan memutar informasi yang dibawa oleh suatu gelombang transmisi.
56 Electronic Bulletin Board Papan pengumuman elektronik yang terdapat di suatu system jaringan. Umumnya berisi berita-berita terbaru. Pengguna dalam sistem jaringan tersebut dapat membacanya ataupun menempatkan berita ke dalamnya untuk dibaca pengguna lain.
57 Electronic Differential Analyzer Komputer analog yang menggunakan penghubung elektronik terpadu untuk menganalisis persamaan differensial.
58 Embedded system Sebuah sistem komputer yang menjadi komponen dari mesin atau sistem yang lebih besar. Embedded sistem dapat memberikan respon yang sifatnya real time. Embedded sistem banyak digunakan pada peralatan digital, seperti jam tangan.
59 Emoticon Simbol yang dibuat dengan keyboard untuk menjelaskan emosi pengguna komputer yang bersangkutan dengan lambang-lambang.
60 Empahasized Bentuk pencetakkan teks dengan kualitas huruf agak besar dan jarak yang lebih lebar dibandingkan dengan bentuk huruf normal.
61 Emulation Keserbagunaan komputer yang digambarkan oleh kenyataan bahwa komputer dapat deprogram untuk meniru komputer lain. Komputer kecil dapat meniru komputer dengan kemampuan besar, atau komputer yang dapat menjalankan program yang diperuntukkan bagi jenis komputer tertentu.
62 Enabling the Line Kegiatan menyiapkan unit kendali transmisi untuk menerima panggilan pada saluran komunikasi.
63 Encapsulation Facility Fasilitas antar sambungan jaringan yang mempunyai kemampuan untuk menjalin komunikasi antara dua sistem dengan rancang bangun yang berbeda. Jaringan yang dipakai akan disesuaikan dengan rancang bangun jaringan lain.
64 Encoder Suatu sistem komputer atau sistem jaringan yang hanya mampu menerima satu masukan saja, yang setiap masukan akan menghasilkan beberapa kombinasi hasil keluaran.
65 Encryption Penerjemahan data menjadi kode rahasia. Enkripsi adalah cara yang paling efektip untuk memperoleh pengamanan data. Untuk membaca file yang di-enkrip, kita harus mempunyai akses terhadap kata sandi yang memungkinkan kita men-dekrip pesan tersebut. Data yang tidak di-enkrip disebut plain text, sedangkan yang di-enkrip disebut cipher text.
66 End Distortion Gangguan pada pengiriman data secara asinkron yang disebabkan karena adanya distorsi pada bit stop.
67 End Note Catatan yang ditempatkan di bagian bawah halaman namun hanya berlaku pada halaman tertentu saja.
68 End System Hardware dalam sistem komunikasi yang bertindak sebagai sumber data (pengirim) atau tujuan akhir data (penerima).
69 End Users Sebutan bagi orang yang hanya mengoperasikan suatu alat atau program yang dibuat oleh pihak lain.
70 End of Carry Istilah untuk sisa pembagian bilangan biner.
71 End of Data Mark Suatu karakter yang menandai ahir dari semua data dalam suatu unit penyimpanan.
72 End of File Mark Karakter kendali yang menandai akhir pembacaan seluruh record pada suatu file.
73 Ending Delimiter Field dalam frame MAC yang menunjukkan akhir field informasi dan awal dari field Frame Check Sequence (FCS).
74 Endless Loop Suatu blok perintah dalam program computer yang terus dilaksanakan berulang (looping), akibat dari kesalahan penulisan program.
75 Engineering Time Waktu tak produktif dari komputer, umumnya digunakan untuk perawatan komputer.
76 Entity 1) Orang, lokasi, konsep atau kejadian yang direkam informasinya. 2) Unsur aktif dalam salah satu lapisan protokol komunikasi model OSI.
77 Entrance Tempat yang disediakan dalam suatu program atau subrutin yang dipakai sebagai titik mulainya suatu eksekusi.
78 Entry Condition Suatu kondisi yang harus dipenuhi sebelum rutin program dapat dilaksanakan.
79 Entry Level Kelompok pemakai yang termasuk ke dalam pemula, sehingga standar yang dipakai lebih sederhana dibanding kelompok yang sudah profesional.
80 Entry Sorting Teknik pengurutan masukan dengan cara menempatkan record yang baru dimasukkan ke dalam buffer, kemudian akan dilakukan penempatan ke dalam daftar yang sudah urut di memori.
81 Entry Variabel File Pengelompokkan unsur data berdasarkan pada hubungan dengan file induk agar memiliki arti.
82 Environment Pointer Titik untuk menempatkan kode perintah dan data dalam suatu tugas yang telah dijabarkan.
83 Epson Nama pabrik pembuat printer dari Jepang, namun pemasaran printer-nya dikerjakan oleh Epson America Incorporation.
84 Equality Circuit Sirkuit elektronik menerima dua masukan, kemudian membandingkan keduanya. Jika kedua masukan tersebut sama maka sirkuit akan memancarkan sinyal keluaran bernilai ‘1’ dan sinyal keluaran bernilai ‘0’ jika keduanya tidak sama.
85 Equalization Ganti rugi yang diberikan karena kehilangan sinyal pada frekuensi yang lebih tinggi dalam rangkaian transmisi.
86 Equalizer Alat untuk memperbaiki kualitas frekuensi yang diterima suatu rangkaian transmisi. Alat ini biasanya dirangkaikan bersama alat transmisi lain.
87 Equipment Compatibility Kemampuan suatu alat untuk mengolah data tanpa mengubah kode atau format data yang sudah terbentuk, meskipun data tersebut dipersiapkan oleh alat lain.
88 Equipment Failure Kerusakan hardware komputer yang akan mengakibatkan terhentinya operasi yang sedang berlangsung.
89 Equipment Room Ruangan yang disediakan dalam rancang bangun standard penanaman kabel EIA, untuk menyusun semua kabel yang akan dipakai.
90 Equivalence Gate Rangkaian logika yang akan memancarkan sinyal keluaran bernilai ‘1’ jika kedua masukan bernilai sama dan sinyal keluaran bernilai ‘0’ jika keduanya tidak sama.
91 Erasability of Storage Kemampuan untuk menghapus data yang terdapat di suatu lokasi penyimpanan dan menggantinya dengan data lain.
92 Erasable Storage Media penyimpanan yang mampu menempatkkan data baru di tempat lama.
93 Erasing Head Head yang dipakai untuk menghapus semua hal yang terdapat dalam media penyimpanan.
94 Ergonomics Penelitian postur manusia dan proposisinya dengan tujuan untuk menciptakan perabot atau perangkat komputer yang dapat digunakan dengan nyaman dan tanpa ketegangan.
95 Error Analysis Analisis permasalahan yang timbull akibat dari kesalahan pembulatan atau kesalahan pemenggalan angka-angka pada operasi aritmatika.
96 Error Character Karakter yang memberi tanda bahwa pada data yang sedang diolah atau dikirimkan terdapat suatu kesalahan.
97 Error Checking and Recovery Prosedur pemeriksaan dan perbaikan parity secara otomatis, yang kemudian dilanjutkan dengan proses eksekusi lagi.
98 Error Corecting Codes Terdapat metode penyandian data pada proses transmisi data yang memungkinkan tidak hanya untuk mendeteksi kesalahan saja, namun juga dapat memperbaikinya dengan baik. Hal ini melibatkan pengiriman informasi tambahan bersama dengan setiap word, dengan menyesuaikan reduksi pada kecepatan transmisi.
99 Error Corecting Routine Program yang secara khusus memperbaiki kesalahan dengan menggunakan rutin program atau subrutin lain.
100 Error Detecting Codes Suatu kode untuk melacak kesalahan pada ekspresi dalam program. Jika terjadi kesalahan pada ekspresi tersebut, komputer akan mampu mendeteksi dan menunjukkannya pada pengguna.
101 Error Detection and Feedback System Sistem transmisi yang secara otomatis akan mengirimkan kembali potongan data yang terdeteksi memiliki kesalahan.
102 Error Detection Proses pelacakan kesalahan selama transmisi data berlangsung, yaitu perubahan satu atau beberapa bit dari nilai ‘1’ ke ‘0’ atau sebaliknya.
103 Error Interrupt Interupsi pelaksanaan tugas yang disebabkan adanya suatu kesalahan yang tidak dapat diperbaiki sendiri oleh komputer.
104 Error List Daftar yang dibuat oleh kompiler, berisi perintah-perintah illegal atau yang salah tulis pada program sumber.
105 Error Message Pesan yang muncul ketika ditemukan kesalahan pada saat menjalankan suatu program.
106 Error Protocol Protokol pada lapis transport yang menawarkan pelacakan dan laporan kesalahan antar end system dan router terkait.
107 Error Rate Perbandingan banyaknya unit data yang salah dengan jumlah keseluruhan unit data.
108 Error Routine Rutin program yang mengendalikan suatu software sekaligus melakukan perbaikan jika ditemukan kesalahan.
109 Error Istilah untuk menunjukkan bahwa terdapat suatu penyimpangan dalam software atau kerusakan hardware.
110 Esc/Escape Key Tombol pada keyboard yang apabila ditekan akan menghentikan pelaksanaan instruksi yang sedang diproses, dan mengembalikan kontrol ke menu sebelumnya.
111 Ether Talk Paket-paket AppleTalk terenkapsulasi yang dilewatkan pada kabel Ethernet.
112 Ethernet Cable Semua kabel media untuk jaringan Ethernet. Contoh Ethernet Cable yaitu kabel jenis 10base5, UTP/STP.
113 Ethernet Meltdown Peristiwa yang menimbulkan kejenuhan di Ethernet, disebabkan oleh masuknya paket-paket data tak resmi. Peristiwa ini hanya berlangsung dalam waktu singkat.
114 Ethernet
115 Even/Even Driver Application Sebuah aplikasi yang dipasang untuk meningkatkan kecepatan komputer dalam memberikan respon cepat. Caranya dengan mengambil input dari user atau aplikasi lain tanpa mengikuti prosedur yang berlaku. Biasanya dijalankan sesuai dengan pilihan user (memilih menu, menekan enter, dll). Aplikasi ini memiliki sifat yang berlawanan dengan aplikasi yang bersifat orientasi prosedur.
116 Event Keadaan yang diakibatkan oleh perubahan kondisi suatu item. Dalam pemrograman, setiap event dapat ditulisi kode untuk mengerjakan beberapa perintah.
117 Exception Report Teknik pembuatan laporan yang hanya menampilkan item-item di luar kebiasaan, dengan tujuan memudahkan pembacaan laporan. Hal ini lebih efisien daripada bentuk laporan yang menampilkan semua item secara periodik.
118 Exclusive OR Salah satu operasi logika komputer yang membandingkan 2 word bit demi bit. Apabila kedua bit mempunyai nilai yang sama, nilai yang dihasilkan adalah ‘0’. Sebaliknya jika keduanya berbeda nilai maka yang dihasilkan adalah ‘1’.
119 Execute Instruksi menjalankan program yang telah dikompilasi oleh komputer.
120 Execution Control Program Program yang disediakan oleh pabrik pembuat komputer sehingga komputer dapat mengendalikan software lain.
121 Execution Cycle Satu putaran pelaksanaan sebuah instruksi bahasa mesin oleh CPU.
122 Execution Error Detection Pelacakan kesalahan pada waktu berlangsungnya proses eksekusi.
123 Execution Time Waktu selama berlangsungnya perintah eksekusi.
124 Executive Instruction Petunjuk cara mengoperasikan program komputer yang dirancang secara khusus.
125 Executive System Utilities Sekumpulan program yang bermanfaat, seperti program diagnostik dan sebagainya. Program ini membantu manajer menangani pekerjaannya secara efisien.
126 Exip (Exchangeable Image Format) Sebuah format file yang digunakan pada banyak kamera digital.
127 Exit Instruksi untuk keluar dari suatu program komputer.
128 Expanded Batch Operasi batch yang diperluas sehingga mampu melakukan pemrosesan data yang lebih kompleks daripada operasi batch pada umumnya.
129 Expansion Peningkatan kemampuan komputer dengan jalan menambahkan komponen hardware tertentu sehingga komputer sanggup melaksanakan suatu tugas yang tidak dapat dilaksanakan oleh sistem komputer dasar.
130 Expert System Expert System berupa sebuah program yang menirukan kepakaran seseorang.
131 Exploit Istilah untuk keberadaan sebuah celah keamanan dalam software yang berjalan di sebuah komputer. Lewat exploit inilah peluang untuk melakukan serangan terbuka bagi hacker.
132 Export File Mengubah format suatu file ke dalam bentuk tertentu agar dapat dibaca oleh software lain.
133 Expression Terdiri dari operand-operand yang berasal dari sebuah konstanta atau variabel dan diisikan ke dalam pernyataan program sumber untuk dievaluasi sehingga diperoleh nilai tertentu.
134 Extended LAN Suatu jaringan lokal yang terdiri dari dua atau lebih jalur data LAN terpisah, baik yang menerapkan media pengendali akses (MAC) yang sejenis maupun yang berbeda.
135 Extended Memory Memori tambahan di samping memori utama.
136 Extended Precission Word Word dengan ketelitian yang lebih detail dalam aritmatika floating foint berupa data 16 bit.
137 Extended partition Partisi kedua pada suatu harddisk, yang kedudukannya sejajar dengan primary partition (partisi utama dari harddisk).
138 Extensible Language Bahasa pemrograman yang dapat diperluas kemampuannya dengan menambahkan beberapa hal baru dan memodifikasi yang telah ada sebelumnya.
139 Extensinble System Sistem komputer yang dapat diperluas oleh pengguna dengan menerapkan bahasa dari subsistem buatannya sendiri sedemikian rupa sehingga orang lain juga dapat menggunakannya.
140 Extension Nama keterangan file, yaitu tiga huruf yang berada di akhir suatu nama file (setelah titik). Extension akan menunjukkan jenis file tersebut.
141 Exterior Gateway Protocol Protokol pada lapis jaringan model OSI yang digunakan gateway untuk saling berkomunikasi dalam autonomous system.
142 External Delay Penundaan waktu pengoperasian komputer disebabkan oleh faktor-faktor dari luar sistem komputer, dalam hal ini adalah manusia, misalnya operator dan teknisi.
143 External Device Control Kemampuan dari peralatan eksternal untuk melakukan interupsi selama mengerjakan suatu tugas.
144 External Error Kesalahan fungsi komputer yang disebabkan oleh ketidakberesan alat-alat eksternal.
145 External Files File yang tidak langsung diambil oleh browser seperti beberapa format gambar, suara, video dan file program lainnya.
146 External Interrupt Interupsi yang berasal dari luar sistem komputer, misalnya dari operator ataupun dari peralatan eksternal.
147 External Storage Alat penyimpanan data di luar memori utama komputer, misalnya disk.
148 External Symbol Dictionary Daftar dari simbol-simbol eksternal berikut alamatnya yang dibawa serta, sehingga editor penggabungan dapat memisahkan program untuk dijadikan acuan.
149 Extranet VPN Menghubungkan ke perusahaan partner dan supplier membutuhkan biaya yang tinggi dan tingkat kesulitan yang tinggi pula. Selain itu, dibutuhkan sering terjadi masalah dengan kompatibilitas device yang digunakan tiap perusahaan. Extranet VPN menghubungkan pelanggan, supplier dan partner melalui jaringan telekomunikasi publik dengan menggunakan saluran khusus. Pelayanan yang disediakan sama dengan pelayanan jika menggunakan jaringan pribadi, sehingga pengguna seperti menggunakan intranet dari perusahaan tersebut. Extranet menggunakan arsitektur dan protokol yang sama dengan yang digunakan pada Access VPN dan Intranet VPN.

Tentang Kamus Komputer

Kamus Kamus Komputer ini merupakan online. Jika anda mencari terjemah atau arti kata menurut kamus Kamus Komputer, anda bisa mencari disini. Kamus bisa ditelaah menggunakan abjad atau formulir pencarian.